تاریخچه گیرنده رادیو

فناوری رادیو جزئی جدایی ناپذیر از زندگی روزمره است. همه چیز ، از پخش رادیو و تلویزیون گرفته تا تلفن های همراه ، اتصال بی سیم ، اینترنت اشیا and و موارد دیگر حول فناوری رادیو است.

 

تاریخچه گیرنده رادیو جزئی جدایی ناپذیر از توسعه فن آوری رادیویی امروز است و دیدن اینکه چگونه به جایی که امروز هستیم رسیده ایم یک داستان جذاب است.

 

در سال 1895 مارکونی اولین سیستم رادیویی قابل اجرا را به نمایش گذاشت ، اکنون با گذشت بیش از 100 سال رادیوهایی که امروزه از آنها استفاده می شود هیچ شباهتی به تجهیزات اولیه مورد استفاده ندارند. تجهیزاتی که در قرن نوزدهم مورد استفاده قرار گرفت خام و بسیار حساس نبود ، امروزه گیرنده ها بسیار حساس هستند و امکانات بسیاری را ارائه می دهند. آنها همچنین در طیف گسترده ای از برنامه ها از دریافت پخش ، از طریق ارتباطات از راه دور تلفن همراه تا پیوندهای ماهواره ای و موارد دیگر استفاده می شوند. برای اینکه بتوانید در همه این مناطق متنوع فعالیت کنید ، فناوری گیرنده فراتر از هرگونه تغییر تغییر کرده است. این تحولات نشان دهنده کار بسیاری از افراد از ابتدای روز بی سیم تا به امروز است. نام برخی از این افراد در کتاب های تاریخ فناوری وارد شده است ، اما اکثریت آنها فقط مهندسان عادی یا علاقه مندان به رادیو بودند که ناشناخته مانده اند.

 

تاریخچه رادیو - آغازین

داستان پشت تاریخ رادیو با کشف خود امواج رادیویی آغاز می شود. اسکاتلندی درخشان به نام ماکسول اولین شخصی بود که وجود امواج الکترومغناطیسی را اثبات کرد. با این حال او فقط این را از نظر ریاضی نشان داد و هرگز نتوانست آنها را به صورت عملی نشان دهد. اگرچه بسیاری از مردم به طور تصادفی با آنها برخورد کرده و اثراتی را نشان دادند که اکنون می دانیم امواج رادیویی است ، این یک آلمانی به نام هاینریش هرتز بود که آگاهانه این امواج جدید را نشان داد که ماکسول ثابت کرده است وجود دارد. وی برای انتقال و دریافت امواج رادیویی یا هرتزیایی که ابتدا نامیده می شدند ، از برخی تجهیزات شکاف جرقه ای استفاده کرد.

 

هرتز از تعدادی از تجهیزات اصلی استفاده کرد. اساساً فرستنده از یک مدار تشکیل شده بود که در آن جرقه ای برای پرش از شکاف ایجاد شده بود. مدار دوم با ابعاد مشابه اما با شکاف کوچکتر در فاصله یک متری مدار اول قرار گرفت. هنگامی که جرقه ای برای پرش از روی شکاف مدار فرستنده ساخته می شود ، جرقه کوچکتر اما همزمان برای پرش از شکاف در ثانیه مشاهده می شود.

 

منسجم

به زودی متوجه شدیم که برای شناسایی امواج رادیویی به روشهای پیچیده و حساس تری نیاز است. دستگاهی به نام Coherr پایه ای برای پذیرایی شد و حدود ده سال در استفاده گسترده باقی ماند. این انسجام بر اساس اثری استوار است که از دهه 1850 شناخته شده بود که ذرات کوچک گرد و غبار یا حتی براده های فلزی هنگام حضور یک میدان الکتریکی به هم می چسبند یا بهم پیوسته اند.

 

اولین شخصی که از این پدیده برای شناسایی امواج رادیویی استفاده کرد ، یک فرانسوی به نام ادوارد برانلی بود. وی کشف کرد که مقاومت لوله شیشه ای پر از براده های فلزی هنگامی که نزدیک به دشارژ قرار می گیرد از چند مگا اهم به چند صد اهم کاهش می یابد. سپس یک شوک مکانیکی کوتاه باعث اتصال مجدد حالت مقاومت بالا در آن شد.

 

گوگلیمو مارکونی

احتمالاً این مارکونی بود که بیش از هر شخص دیگری مخصوصاً در روزهای ابتدایی آن برای فناوری جدید رادیو فعالیت می کرد. وی معتقد بود که می توان از این امواج جدید برای برقراری ارتباط در فواصل زیاد استفاده کرد. او همچنین آزمایش های زیادی را انجام داد و به طور پیوسته فواصل شناسایی سیگنال ها را بهبود بخشید. او به هماهنگی نگاه کرد و دستیارش را برای یافتن بهترین ترکیب ها ساعت های زیادی را با آزمایش مواد مختلف سپری کرد و از این طریق پیشرفت های چشمگیری انجام داد.

 

او بعنوان نشانه ای از روند پیشرفت خود موفق شد کانال بریستول را گسترش دهد و بعداً موفق شد پیامی را از طریق کانال انگلیس ارسال کند. در طی این آزمایش سیگنالها در کارخانه وی در چلمزفورد گرفته شد. این به مراتب فراتر از انتظار هرکسی بود که سیگنالها بتوانند حرکت کنند و این باعث شد مارکونی فکر کند که امکان گسترش دهانه آتلانتیک وجود دارد.

 

اگرچه شرکت مارکونی بودجه لازم برای حمایت از سرمایه گذاری به این بزرگی را نداشت ، اما وی متوقف شد و در این کار تصمیم گرفت ، ایستگاه هایی را در انگلیس و آمریکا بسازد و پس از بسیاری از مشکلات موفق شد در دسامبر 1901 ارتباط برقرار کند. این یک موفقیت بزرگ بود و عنوان روزنامه ها ، اما حساسیت گیرنده عامل محدود کننده است. این امر باعث شد تا آمبروز فلمینگ ، استاد دانشگاه کالج لندن و مشاور مارکونی در مورد روشهای ایجاد پیشرفت فکر کند.

 

 

ردیاب مغناطیسی

در حالی که همگرای یکی از اولین ردیاب های موج رادیویی بود ، اما محدودیت های زیادی داشت. نوع دیگری از آشکارسازها که مورد استفاده قرار گرفت آشکارساز مغناطیسی بود که اغلب به دلایل مشخص به مگی معروف شد.

 

آشکارساز مغناطیسی ، به ویژه در تأسیسات دریایی ، از همگرای بیشتری استفاده کرد. همچنین توسط مارکونی برای انتقال معروف ماوراlantالنهر خود در سال 1901 استفاده شد.

 

 

شیر فلمینگ

ایده این پیشرفت بعدی در فناوری گیرنده ریشه در ادیسون در آمریکا داشت. او در حال بررسی دلایل عمر کوتاه لامپ ها بود. پس از مدت کوتاهی داخل لامپ ها سیاه شد و او نمی توانست راهی برای جلوگیری از این مسئله پیدا کند. تصور می شد که کربن حاصل از رشته در داخل شیشه را پوشانده است. در یک آزمایش برای غلبه بر این مشکل ، سیم یا الکترود دوم را در لامپ قرار داد و متوجه شد که اگر انتهای منفی باتری به رشته بخاری و انتهای مثبت آن به الکترود اضافی متصل شود ، بین الکترودها جریان می یابد. او همچنین متوجه شد که باتری معکوس شده است ، پس هیچ جریانی جریان نمی یابد.

 

در کمال تعجب ، ادیسون نتوانست کاربردی برای این پدیده جالب پیدا کند. فلمینگ که اثر نشان داده شده توسط ادیسون را دیده بود ، تعجب کرد که آیا می توان از آن برای تشخیص امواج رادیویی استفاده کرد؟ او دستیار خود را برای ایجاد آزمایشی تعیین کرد تا بتواند از آن استفاده کند یا خیر. او آن را شیر نوسان خود نامید زیرا همانند شیر آب فقط در جریان دادن جریان در یک جهت عمل می کند

 

 

آشکارسازهای کریستال

در حالی که سوپاپ فلمینگ یک پیشرفت بزرگ بود اما چند سال طول می کشید تا فن آوری حرارتی کاملاً مورد استفاده قرار گیرد. یکی از دلایل این امر گران بودن ساخت و اجرا است. تنها در صورت استفاده از ردیاب رادیویی توسط باتری ها می توان آن را تأمین کرد و باتری ها به دلیل قدرت مورد نیاز رشته مدت زیادی دوام نیاوردند. باتری ها نیز بسیار گران بودند زیرا به اندازه امروز تولید نشده اند.

 

در این مدت کار بر روی انواع دیگر ردیاب ها آغاز شد و منجر به آنچه بعداً به عنوان سبیل گربه معروف شد. این شامل یک کریستال از ماده ای مانند گالنا با یک تکه سیم کوچک فنری بود که در برابر آن برداشته شده بود. آشکارساز به این منظور ساخته شده است که می توان تماس سیم را به نقاط مختلف بلور منتقل کرد و بدین ترتیب بهترین نقطه را برای اصلاح سیگنال و بهترین تشخیص را بدست آورد.

 

 

تریودها

با وجود موفقیت سبیل گربه ، کار در توسعه فن آوری حرارتی متوقف نشد. یک آمریکایی به نام لی دو فارست رقیب مارکونی بود و نیاز به تولید فناوری گیرنده داشت که هیچ حق اختراعی را که مارکونی به آن دسترسی داشت نقض نمی کند. برای دستیابی به این هدف ، او زمان زیادی را در تولید آشکارساز حرارتی صرف کرد که حق ثبت اختراعات فلمینگ را نقض نمی کند. وی در دوره زمانی بین 1905 و 1907 تعدادی اختراع ثبت شده را در بر گرفت که شامل پیشرفتهای مختلفی بود که به شکل دریچه تریود که در آن الکترود سومی به نام شبکه وجود داشت ، به اوج خود رسید. او این لوله را Audion نامید. با بهره مندی از عقاید ، بسیار شگفت آور به نظر می رسد که Audion در ابتدا به عنوان یک آشکارساز شبکه نشت استفاده می شود و تا سال 1911 طول کشید تا به عنوان تقویت کننده مورد استفاده قرار گیرد. پس از کشف این واقعیت ، بسیاری از افراد به سرعت از این واقعیت در برنامه های مختلف بهره برداری کردند. یکی از اولین زمینه هایی که در آن از شیرآلات استفاده می شود ، در زمینه تولید تکرار کننده های تلفن بود و اگرچه عملکرد ضعیف بود ، اما در مدارهای تلفنی از راه دور پیشرفت چشمگیری داشتند.

 

با کشف این که دریچه های تریود می توانند سیگنال ها را تقویت کنند ، خیلی زود متوجه شد که آنها نیز نوسان می کنند. این یک نعمت مختلط بود. این یک نقطه ضعف بزرگ بود زیرا تثبیت این شیرهای اولیه بسیار دشوار بود که برای سیگنالهای بالای چند کیلوهرتز استفاده می شود. اما این واقعیت که می توان از دریچه ها به عنوان اسیلاتور استفاده کرد ، در تولید سیگنال ها مورد بهره برداری قرار گرفت. قبلاً تولید سیگنالهای با فرکانس بالا دشوار بود. در صورت نیاز به سیگنالهای ثابت ، تکنیکهای الکترومکانیکی باید مورد استفاده قرار می گرفتند و اینها محدودیتهای فرکانسی واضحی داشتند. با استفاده از شیرآلات امکان ساخت نوسانگرهای الکترونیکی نسبتاً فشرده وجود داشت.

 

گیرنده های TRF

هنگامی که تریود به عنوان تقویت کننده تاسیس شد ، تفاوت چشمگیری در عملکرد گیرنده رادیویی ایجاد می کند زیرا اجازه می دهد سیگنال های ورودی تقویت شوند. قبلاً بیشتر مجموعه ها از ردیاب های کریستالی استفاده می کردند و حتی با وجود یک هوای بزرگ ، سطح سیگنال ها پایین بود. معرفی دریچه تریود باعث تقویت سیگنال ها می شود تا ایستگاه های دورتر یا ضعیف تر شنیده شوند. اما تقریباً در همه موارد به دلیل مشکلات پایداری این دستگاه های اولیه ، از شیر به عنوان تقویت کننده صدا استفاده می شد.

 

برای دستیابی به سود کافی ، بیش از یک سوپاپ مورد نیاز بود و از آنجا که هزینه آنها بسیار زیاد بود ، مردم به دنبال استفاده بهینه از آنها بودند. روشی که بسیار موفقیت آمیز بود در سال 1913 معرفی شد و شامل استفاده از بازخورد مثبت به شکل ردیاب احیاgen بود. این پیشرفت چشمگیری در سطوح سود قابل دستیابی ایجاد کرد. ایده ثابت شد که این گیرنده های احیا بسیار موفق هستند. مقدار بازخورد را می توان به نقطه نوسان تنظیم کرد ، و این میزان بهره و انتخاب را بسیار افزایش می دهد ، و این نوع گیرنده را قادر می سازد تا سایر اشکال را انجام ندهد.

 

 


لپ تاپ استوک یا دست دوم خانگی چیست؟

لپ تاپ استوک یا دست دوم خانگی  چیست؟

لپ‌تاپ استوک چیست؟

حتما تا حالا واژه استوک  به گوشتان خورده است مطمئناً با شنیدن واژه استوک معانی مختلفی  از ذهن‌تان عبور می کند در واقع در زبان لاتین استوک به معنای کالای ذخیره شده یا موجود در انبار گفته است اما در ایران به کالاهای کارکرده یا به عبارتی دیگر دست دوم اطلاق می شود . لپ‌تاپ های استوک به  لپ تاپ های کارکرده یا به اصطلاح دست دوم  گفته می شود. داده ها حکایت از آن دارد که بنا به سیاست‌های جالبی که در فروشگاه های زنجیره ای اروپایی و امریکایی برقرار است مشتریان در کشورهای اروپایی و آمریکایی می توانند کالای خریداری شده را تا مدت 30 روز بدون هیچ دلیلی مرجوع کرده و  مبلغ پراختی خود را به طور کامل  دریافت کنند اما به دلیل باز شدن کارتن دستگاه و از آکبند در آمدن دستگاه، این دستگاه دیگر نو به حساب نمی آید و شرکت‌های تولید کننده  این دستگاه‌ها را انبار کرده و پس از انبار کردن ، آنها را در گرید های A,B.C,D یا +++A,A+,A++,A درجه بندی می کنند و سپس دستگاه ها را به صورت عمده می فروشند.حال شانس شماست که کدام نوع گرید از آن شما شود ممکن است کالای درجه ی A یا +++A از آن شما شود که کالایی نو و دست نخورده است و یا کالایی درجه D یا A از آن شما شود  که شامل مشکلاتی نیز باشد. لپ تاپ دست دوم i7 در شیراز  به صورت خارجی بر روی  برد اصلی مادربرد نصب می شود که می توانید با انواع نرم افزار های رندرینگ و همچنین تست های نرم افزاری مختلف کارت گرافیک خود را تست کنید.

 

لازم به ذکر است که لپ‌تاپ‌های استوک لپ‌تاپ های بسیار قویی هستند  و اکثرا برای کاربردهای صنعتی طراحی شده اند. لپ تاپ هایی که معمولا تحت سفارش کشورهای اروپایی و آمریکایی ساخته می شوند و روانه بازارهای این کشورها می شود همچنین لپ تاپ های استوک اروپایی مستقیماً از طریق کشورهای حوزه خلیج فارس من جمله دبی که مهمترین مرکز وارد کننده لپ تاپ های استوک اروپایی به خاورمیانه است وارد می شود و سپس توسط توسط  تجار به ایران وارد می شود می شود.

 

چرا باید یک لپ‌تاپ استوک بخریم؟

مهم ترین دلیلی که می توان پیدا کرد که به جای یک لپ تاپ نو و آکبند سراغ لپ تاپ های استوک و دست دوم رفت قیمت آن است که قیمت یک لپ تاپ استوک بسیارکمتر است از آکبند همان دستگاه است و گاهی اختلاف آن به به ده برابر کمتر نیز می رسد. 

 

چرا نباید لپ‌تاپ های استوک بخریم؟

لپ‌تاپ های استوک معمولا از نظر ظاهری دستگاه های بسیاری خشنی هستند و دلیل آن نیز به دلیل کیفیت ساخت بسیار بالای آن است  همچنین مادربرد های به کار رفته در آن از نوع مادربردهای 8 لایه است که برای استفاده های سنگین و طولانی مدت با طول عمر بالا طراحی شده است.

 

در موقع خرید لپ‌تاپ‌های استوک به چه نکاتی باید توجه کرد؟

پیچ‌ها :

در لپ تاپ های استوک مانند بقیه لب تاب ها  برای ارتقاء دستگاه پیچ های دستگاه باز می شود پیچ های دستگاه های استوک با آچار مخصوص به خود آن باز می‌شود در نتیجه در صورت باز شدن پلمپ شرکت بر روی  پیچ علامت خط و خش می افتد که نشان دهنده ی باز شدن دستگاه است همچنین در نظر داشته باشید که برچسب یا سریالی از لپ‌تاپ شما کند نشده باشد معمولا لپ‌تاپ های استوک در زیر باطری خود هولوگرام مخصوص مایکروسافت برای قانونی کردن ویندوز را دارا هستند همچنین دستگاه شما دارای یک شناسه کاملاً انحصاری است که برای اطمینان می توانید آن شناسه را با کارتون آن مطابقت دهید. و یا با زدن آن مدل در سایت مادر شرکت سازنده از درایور ها و اطلاعات کامل مخصوص به همان دستگاه استفاده کنید. اگر از لبه های صفحه نمایش شما نور به بیرون نشت می کند این نشانه ایجاد یک ضربه فیزیکی است که باید از خرید این لپ تاپ ها اجتناب کنید.

 

پورت ها و اتصالات و OD:

لپ تاپ های استوک دیده شده است که پورت ها به درستی کار نمی کند همچنین فروشنده نیز چنین ادعایی دارد که با نصب ویندوز و نصب درایور ها این مشکل حل می شود همچنین بد نیست بدانید که بعضی از لپتاپ های استوک به صورت یکپارچه هستند یعنی تمام پورت ها به مادربرد اصلی متصل هستند و وزرا حق هیچ گونه تعویض ای وجود ندارد به همین دلیل قبل از خرید از سلامت پورت ها مطمئن شویم همچنین اگر لپ تاپ شما دارای او دی دی پس آن را چک کنید در غیر اینصورت برای تعویض آن هزینه نسبتا زیادی را باید بپردازید.

 

تست هارد دیسک HDD & SSD :

هارد دیسک یکی از مهم‌ترین وسایل یک کامپیوتر است همانطور که می دانیم سری هارد دیسک های HDD بر اساس کارکرد یک صفحه دوار مغناطیسی با سرعت  بالا و نوشتن و خواندن یک قلم مغناطیسی بر روی آن به صورت همزمان کار می کند همچنین در صورت ضربه خوردن در هنگام کار یا در غیر از هنگام کار ممکن است خطوط بسیار نازکی بر روی آن صفحه کشیده شود که در نتیجه به اصطلاح به آن  بد سکتوری می‌گویند به هنگام خرید در هارددیسگ HDD حتما آن را با نرم افزارهای مختلف در این زمینه چک و بررسی کنید که هارد شما دارای بدسکتوری یا مشکلات سخت افزاری نباشد  همچنین در حال های SSD  نیز شما باید عمر هار دیسگ را برسی کنید چرا که عمر هارد SSD چندین روز  است و بعد از آن هم کار می‌کند ولی احتمال خراب شدن آن هم بسیار بسیار زیاد است .

 

مانیتور و کارت گرافیک:

مانیتور خود را نیز چک کنیم ابتدا یک صفحه کاملا سفید را بیاورید و به ترتیب با رنگ های مختلف مانند زرد قرمز آبی  و غیره چک کنید همچنین صفحه سیاه را نیز چک کنید اگر که متوجه شدید که صفحه نمایش شما دارای پیکسل های سوخته است آن را نخرید و با  کلید FN و  کلیدهای کم و زیاد کردن نور صفحه نمایش را کم و زیاد کنید و چک کنید که آیا کم و زیاد می‌شود یا نه و این دو کلید به درستی کار می‌کنند یا نه همچنین تست کنیم که بر روی تصویر شما حاله یا سفید شدن تیکه از صفحه نمایش وجود نداشته باشد برای اینکه این کار را انجام دهید کافی است که  یک صفحه سفید در مانیتور  با دقت نگاه کنید انواع لکه ها سفید و نقاط سفید شده در این صفحه سفید تر هستند، به راحتی قابل مشاهده است تست کنید صفحه نمایش شما تاری تصویر یا تاریک شدن در لحظه بازگشت  نداشته باشد که جزو خراب شناخته می شود لپ تاپ ها دارای دو کارت گرافیک هستند کارت گرافیک اول در پرازنده مرکزی کامپیوتر یا همان CPU قرار داد و کارت گرافیک دوم که معمولا بسیار قوی‌تر است و  وظیفه اجرای پردازش های سنگین و رندر های بسیار سنگین را بر عهده دارد به صورت خارجی بر روی  برد اصلی مادربرد نصب می شود که می توانید با انواع نرم افزار های رندرینگ و همچنین تست های نرم افزاری مختلف کارت گرافیک خود را تست کنید و ببینید آیا موقع کار و رنده های بسیار سنگین کم می آورد یا نه.

 

http://tinmemo.tinablog.ir/


ویروس و آنتی ویروس

ویروس کامپیوتری چیست؟

ویروس کامپیوتری، برنامه مخربی ست که با تکثیر خود درون برنامه‌های دیگر آنها را آلوده می­‌کند، ویروس خود را درون کد‌های اجرایی برنامه­‌ها گسترش می­‌دهد. هدف ویروس آلوده کردن سیستم، تسخیر کنترل ادمین است، تا بتواند به اطلاعات شخصی آن سیستم دسترسی پیدا کرده، آنها را سرقت یا نابود کند.

 

ویروس از روش‌­های مختلفی برای گسترش خود استفاده می­کند، مانند ایمیل‌ها، وب سایت آلوده، کلیک روی فایل اجرایی آلوده، استفاده از مموری­‌های قابل حمل آلوده و حتی مشاهده یک تبلیغ آلوده.

 

ویروس انواع مختلفی دارد، انواع آن به شرح زیر است.

 

ویروس بوت سکتور (Boot Sector Virus)

ویروس عمل مستقیم (Direct Action Virus)

ویروس ساکن (Resident)

ویروس چند بخشی (Virus Multipartite)

ویروس چند ریختی (Polymorphic)

ویروس چند مرتبه ای (Overwrite Virus)

ویروس (Space filler)

ویروس ماکرو (Macro)

ویروس برنامه (Program)

ویروس رمزنگاری (Encrypted)

ویروس دگر­ریختی (Metamorphic)

ویروس مخفی (Stealth)

ویروس زره پوش (Armored)

ویروس یاب چیست؟

نرم افزاری است که پس از بررسی اطلاعات موجود در یک فایل، در صورت مشاهده ویروس­‌ها یا کرم­‌ها از ورود و تکثیر آنها به داخل سیستم جلوگیری می­‌کند، همچنین به کاربر هم هشدار لازم را می­‌دهد و با توجه به دستور کاربر فایل­ها را حذف، اصلاح یا پاکسازی می­‌کند.

نحوه عملکرد آنتی ویروس ها
آنتی ویروس، تمام فایل­های اجرایی را هنگام ورود به سیستم اسکن می‌­کنند، آنها دارای یک پایگاه داده هستند محتویات فایل­‌ها را با پایگاه داده خود مقایسه و در صورت مطابقت، آنها را به عنوان ویروس تشخیص داده و آن را مسدود می­‌کنند. در ادامه فایل­‌های غیر آلوده، از سیستم جلوگیری از حمله به میزبان عبور می­‌کنند، در این مرحله فایل­‌های شناخته شده، مجوز اجرا می­‌گیرند، ولی فایل­‌های ناشناخته بدون در نظر گرفتن سالم بودن یا نبودن آنها برای سیستم دفاعی ارسال می­‌شوند و به جعبه شنی ( محلی برای ذخیره و تست فایل های که مشکوک به آلودگی هستند.) منتقل می­‌شوند. اطلاعات جعبه شنی برای بررسی بیشتر به سرور­های شرکت سازنده ارسال می­‌شوند. سه وظیفه آنتی ویروس بازرسی یا کشف، تعیین هویت یا شناسایی و در نهایت پاکسازی است.
ویژگی های یک آنتی ویروس خوب
ویژگی های یک آنتی ویروس خوب عبارتند از:
قابلیت آپدیت آفلاین (این ویژگی برای سیستم­‌هایی که قابلیت اتصال به اینترنت را ندارند، یا مراکز حساسی که در اتصال به اینترنت محدودیت دارند، اهمیت دارد.)
آنتی ایکس Anti-X بودن ( آنتی ایکس بودن یعنی وقتی یک آنتی ویروس دارید، در واقع یک آنتی اسپم، آنتی ورم، آنتی فیشینگ، آنتی تروجان هم دارید.)
قابلیت اسکن سیستم در هنگام بوت سیستم ( ویروس خود را بصورت فایل سیستمی تکثیر می­‌کند، سیستم عامل در حال کار امکان از بین بردن ویروس­‌های شناسایی شده را ندارد، این قابلیت به سیستم عامل این امکان را می‌­دهد که زمان بوت شدن ویروس را شناسایی و نابود کند.)
بارکاری کم برای سیستم و سرعت اسکن بالا (سرعت مناسب اسکن از ویژگی­های مهم آنتی­ویروس است، آنتی­ ویروس مناسب باید امکان انجام اسکن و فعالیت­‌های معمول سیستمی را به صورت همزمان فراهم آورد.)
پشتیبانی (بهتر است از آنتی ویروس­‌های که در کشور شما پشتیبانی می­‌شود و تحریم نیست استفاده کنید.)
کاربری ساده

دلیل ارور 0x80070057 هنگام نصب ویندوز چیست؟

 

ارور 0x80070057 یکی دیگر از رایج‌ترین خطاهای ویندوز است که معمولا بسته به میزان بزرگی مشکلی که وجود دارد، در یک صفحه آبی و یا در یک پنجره سفید رنگ نمایش داده می‌شود. با وجود اینکه وجود این خطا مسئله چندان نگران کننده‌ای نیست، اما به هر حال مانع از ادامه کار شما می‌شود.

 

به طور کلی خطای 0x80070057 به دلیل وجود مشکلات ذخیره سازی هنگام نصب یک برنامه و یا به روز رسانی ویندوز ایجاد می‌شود. بنابراین، زمانی که شما ویندوزتان را از حالت 7 یا 8?1 به 10 ارتقا دهید، احتمال اینکه با این خطا رو به رو شوید، وجود دارد. پس اگر هنگام کار با سیستم با خطای 0x80070057 مواجه شدید، به احتمال زیاد یک مشکل در هارد دیسک و یا حافظه SSD وجود دارد. به عنوان مثال، زمانی که قصد دارید یک برنامه با حجم زیاد را در یک درایو با عدم وجود فضای کافی، نصب کنید.

 

اما ارور 0x80070057 هنگام  نصب ویندوز معمولا رایج‌تر است. چرا که احتمالا شما در حال استفاده از یک فایل سیستم نامناسب ویندوز هستید و یا فضای کافی برای ذخیره نسخه جدید ندارید. پس می‌توان گفت قدیمی بودن هارد دیسک و یا خراب بودن یکی از پارتیشن‌های ایجاد شده، می‌توانند دلایل اصلی برای ایجاد ارور 0x80070057 باشند.

 

توجه: البته لازم به ذکر است که کد خطای 0x80070057 در مواقع دیگر نیز مانند ایجاد یک پروفایل جدید در MS Outlook نمایش داده می‌شود.

 

رفع ارور 0x80070057 هنگام  نصب ویندوز

در ادامه به معرفی روش‌هایی می‌پردازیم که با استفاده از آن‌ها می‌توانید در سریع‌ترین زمان ممکن با کمترین میزان دانش کامپیوتری، این مشکل را حل کنید.

 

تنظیم تاریخ و زمان ویندوز

به نظر بعید می‌رسد، اما همگام نبودن تاریخ و زمان سیستم با شرایط واقعی می‌تواند منجر به ایجاد ارور 0x80070057 شود. بنابراین، برای رفع خطای 0x80070057 ، ساده‌ترین کاری که می‌توانید انجام دهید این است که نگاهی به تنظیمات این بخش بیاندازید.

 

استفاده از Windows Check Disk یا ابزار Chkdsk

در صورتی که پارتیشن‌های شما خراب شده و یا سخت افزاری مشکل دارد، می‌توانید از ابزار Chkdsk یا Windows Check Disk برای پیدا کردن مشکل و رفع آن استفاده کنید.

 

خطای 0x80070057 

خالی کردن فضای درایو سیستم

جهت رفع ارور 0x80070057 هنگام  نصب ویندوز ، ساده‌ترین کار دیگری که می‌توانید انجام دهید این است که بخشی از فضای هارد خود را خالی کنید. درایو C ، اولین جایی است که باید به آن سر بزنید. پاک کردن فایل‌های موجود در پوشه downloads ، recycle bin و temporary را در این درایو فراموش نکنید.

 

توجه: با استفاده از برنامه‌ای مانند CCLeaner به راحتی می‌توانید فایل های غیر ضروری را پاک کنید.

 

پاک کردن بدافزارها از ویندوز

وجود بدافزارها، یکی دیگر از دلایل ایجاد خطای 0x80070057 می‌باشد. بنابراین، در صورتی که می‌خواهید با ارور 0x80070057 هنگام  نصب ویندوز مواجه نشوید، حتما با یک نرم افزار، سیستم خود را برای شناسایی این بدافزارها اسکن کنید.

 

به روز رسانی ویندوز برای رفع خطای 0x80070057

با وجود اینکه گاها هنگام به روزرسانی ویندوز خطاهایی مانند ارور 0x8000ffff  ایجاد می شود، اما برای رفع ارور 0x80070057 می توان به روز رسانی ویندوز را نیز امتحان کرد.

 

توجه: در صورتی که قصد به روزرسانی ویندوز 7 را دارید و با خطای 0x80070057 مواجه می‌شوید، احتمالا به این خاطر است که سیستمتان برای انجام این کار آماده نیست. بنابراین، برای رفع ارور 0x80070057 هنگام نصب ویندوز ورژن بالاتر از 7، می‌توانید از سایت رسمی مایکروسافت، ابزار System Update Readiness را دانلود و نصب کنید. با استفاده از این ابزار می‌توانید مشکل موجود را شناسایی کرده و آن را رفع کنید. در صورتی که قصد به روز رسانی ویندوز 8?1 یا 10 را دارید، باید از ابزار DISM یا (Deployment Image Servicing and Management) استفاده کنید.

 

ارور 0x80070057 هنگام نصب ویندوز

بازیابی ویندوز (restore)

یکی دیگر از روش‌های نسبتا خطرناک برای رفع ارور 0x80070057 هنگام  نصب ویندوز ، بازیابی ویندوز می‌باشد. انجام این کار توسط ما به شما توصیه نمی‌شود چرا که احتمال از دست رفتن برخی از اطلاعات وجود دارد. بنابراین، در صورتی که به هر دلیلی قصد دارید این کار را انجام دهید، اطمینان حاصل کنید که نسخه‌ای از اطلاعاتتان در دسترس هست.

 

بازگرداندن تنظیمات ویندوز به حالت کارخانه

در صورتی که بازیابی ویندوز کمکی به شما نکرد، می‌توانید بازگرداندن تنظیمات ویندوز به حالت کارخانه را امتحان کنید. بسته به نوع ویندوز، انجام این کار روش‌های مختلفی دارد. برای استفاده از این روش هم باید حتما نسخه‌ای از اطلاعات موجود روی سیستمتان داشته باشید.

 

خرید SSD برای لپ تاپ یا کامپیوتر برای رفع خطای 0x80070057

در صورتی که از هیچ یک از روش‌های گفته شده جهت ارور 0x80070057 هنگام  نصب ویندوز نتیجه نگرفتید، بهترین کاری که می‌توانید انجام دهید این است که یک حافظه SSD خریداری کنید و اطلاعات نصب ویندوز را به آن انتقال دهید.


عوامل تاثیر گذار بر کارایی کارتهای گرافیک

وضوح تصویر

پس از آنکه کاربری کارت گرافیک مشخص شد، یکی از اصلیترین عامل تعیین کننده در انتخاب کارت گرافیک برای گیمینگ، وضوح تصویری است که در آن بازی‌های خود را اجرا می‌کنید. وضوح تصویر بالا‌تر معمولاً بار پردازشی بیشتری را بر پردازنده گرافیکی وارد می‌کند و هم زمان حافظه ویدئویی بیشتری نیز می‌طلبد. از این رو با بالا رفتن وضوح تصویر، به کارت قدرتمند‌تر و با پهنای باند حافظه بیشتری نیاز دارید.

نرخ فریم دهی

برای اجرای روان بازی‌ها، کارت گرافیک می‌بایست در هر ثانیه تعداد مناسبی فریم را رندر و به نمایش بگذارد. بر سر مقدار قبول آن اختلاف نظر‌های زیادی وجود دارد اما می‌توان گفت که زیر 30 فریم بر ثانیه، روان و طبیعی نخواهد بود. هم زمان بسیاری از گیمر‌ها 60 فریم را یک استاندارد می‌دانند. نرخ فریم دهی از قدرت پردازشی و حافظه ویدئویی ناشی می‌شود اما وضوح تصویر، کیفیت محتوای بازی، بهینه بودن موتور بازی، اعمال فیلتر‌ها و سطح جزئیات مستقیماً بر روی آن تاثیر می‌گذارد. از این رو با بالا‌تر رفتن وضوح تصویر و جزئیات، بار پردازشی بیشتری متوجه پردازنده گرافیکی می‌شود و حافظه ویدئویی بیشتری نیز نیاز خواهد بود.

 

اعمال فیلتر های نرم افزاری

با اعمال فیلترهای گرافیکی مختلف؛ لذت بازی‌ها بیشتر می‌شود، کیفیت بافت‌ها بالا می‌رود، سایه‌پردازی طبیعی‌تر می‌شود، نور، مو و خز جلوه طبیعی تری می‌یابند. اما اعمال این فیلتر‌ها بار پردازشی بیشتری را بر پردازنده گرافیکی وارد می‌کند. از این رو اگر قصد اعمال فیلترهای مختلف و یا استفاده از فناوری‌های نرم افزاری نظیر HairWorks را دارید، باید کارت گرافیک قدرتمندی انتخاب کنید.

 

فناوری های مورد پشتیبانی

سازندگان پردازنده‌های گرافیکی معمولاً فناوری‌های نرم افزاری را نیز ارائه می‌کنند که می‌توان به FreeSync، G-SYNC، و Ray Tracing و DLSS اشاره کرد. سازندگان پردازنده‌های گرافیکی در ارائه این فناوری‌ها برای محصولات مختلف، همواره سیاست گذاری‌های خاصی را اعمال کنند. از این رو ممکن است که برخی فناوری‌ها صرفاً به نسل‌ها و محصولات خاصی و بدون لحاظ قیمت محدود شود. از این رو تهیه محصولات جدید‌تر می‌تواند با شانس بیشتری برای برخورداری از فناوری‌های آتی همراه باشد.

 

رابط های برنامه نویسی(API)

برای ترسیمات گرافیکی؛ پردازنده گرافیکی از کتاب خانه‌های برنامه نویسی استفاده می‌کند که از آشنا‌ترین آن‌ها می‌توان به DirectX اشاره کرد. پشتیبانی از رابط‌های برنامه نویسی متعدد یک مزیت محسوب می‌شود اما از آنجایی که این کتابخانه‌های برنامه نویسی همواره به روز و نسخه‌های جدیدی از آن‌ها عرضه می‌شود، ممکن است که پردازنده گرافیکی از همه آن‌ها و یا جدید‌ترین‌ها پشتیبانی نکند. از این رو باز هم توصیه می‌شود که به سراغ پردازنده‌های گرافیکی بروید که حداکثر یک سال از زمان معرفی آن‌ها می‌گذرد.

 

میزان مصرف انرژی و حرارت تولیدی

یکی دیگر ازمشخصات مهم و تاثیر گذار پردازنده‌های گرافیکی توان طراحی گرمایی یا TDP است. این مقدار بر اساس وات بیان می‌شود و افزون بر نشان دادن حداکثر توان مصرفی پردزانده گرافیکی، میزان حرارت تولید شده را نیز نشان می‌دهد. TDP به فناوری ساخت، تعداد ترانزیستورهای بکار رفته در تراشه و معماری آن بر می‌گردد. از این رو TDP پایین‌تر به معنای خنک‌تر بودن و مصرف کمتر انرژی است. نسل‌های جدید معمولاً نسبت به نسل‌های پیشین توان طراحی گرمایی کمتری دارند و از این رو پردازنده‌های گرافیکی جدید، بهره وری بالاتری از انرژی دارند و خنک‌تر و کم مصرف‌تر هستند. با توجه به TDP کارت و مصرفی دیگر اجزای سیستم، می‌بایست از کافی بودن توان پاور نیز مطمئن شد.

 

ASIC quality یا کیفیت تراشه

احتمالاً ASIC quality را در مورد کارت‌های گرافیک از زبان افراد مختلفی شنیده‌اید، اما به راستی ASIC quality چیست و چه اهمیتی دارد؟ در دل تراشه‌ها از جمله پردازنده‌های گرافیکی (GPU)، قطعه سیلیکونی قرار دارد که اجزای الکترونیکی تراشه بر روی آن قرار گرفته‌اند. این قطعه که از جنس سیلیکون است و از قطعه‌های سیلیکونی برش می‌یابد. در هنگام ساخت، تعداد زیادی از آن‌ها از یک ویفر ساخته و سپس برش داده می‌شوند و هریک از آن‌ها یک تراشه کامل است. از یک ورقه سیلیکونی (ویفر)، ده‌ها و حتی صد‌ها تراشه ساخته می‌شود. این قطعه‌های سیلیکونی که از آن‌ها تراشه‌ها ساخته می‌شوند، دایره‌ای شکل بوده و اجزای تراشه‌ها بر روی آن‌ها قرار می‌گیرند. اما کیفیت تراشه یا ASIC quality چیست؟

همانطور که گفته شد، هنگام ساخت تراشه‌ها، بر روی یک قطعه سیلیکونی دایره‌ای شکل، چندین تراشه قرار می‌گیرد، یا به عبارتی از هر قطعه، چندین تراشه ساخته می‌شود، بر اساس تجربه و بررسی‌های مختلف، تراشه‌هایی که در بخش مرکزی‌تر این قطعه قرار دارند، کیفیت بهتری نیز دارند. برای درک بهتر این مسئله، یک چاپگر معمولی را در نظر بگیرید؛ فرض کنید که نوشته‌های وسط برگه‌هایی که چاپ می‌شوند، کیفیت بهتری نسبت به حاشیه‌های آن داشته باشند و هر چه که از وسط برگه‌ها فاصله بگیریم و به حاشیه‌های آن نزدیک شویم، کیفیت نوشته‌ها کاهش یابد. در ساخت تراشه نیز چنین است و هرچه که از هسته قطعه سیلیکونی فاصله می‌گیریم، کیفیت تراشه کاهش می‌یابد.

 

برای کیفیت تراشه‌ها یک حداقل مشخص وجود ندارد اما در هنگام ساخت تراشه‌ها، در صورتی که کیفیت تراشه نهایی کمتر از یک مقدار مشخص باشد، مورد استفاده قرار نمی‌گیرد. اما کیفیت تراشه چه اهمیتی دارد؟ می‌توان گفت که هرچه کیفیت تراشه بالا‌تر باشد، بهتر است، اما نه لزوماً. کیفیت تراشه بیشتر در اورکلاکینگ اهمیت می‌یابد و گاهاً دیده می‌شود که یک اورکلاکر، ده‌ها و حتی صد‌ها کارت را برای دست یابی به تراشه‌ای با کیفیت بالا، تست می‌کند. اما اهمیت خود ASIC quality در چیست؟

 

کیفیت پایین

هرچه که کیفیت تراشه پایین‌تر باشد، برای پایدار شدن ولتاژ بیشتری می‌طلبد و همزمان انرژی بیشتری مصرف می‌کند. همچنین پتانسیل اورکلاکینگ آن با خنک کننده‌های معمولی (بادی/ایر) پایین‌تر است. بنابراین زیاد نمی‌توان آن را با خنک کننده خود کارت اورکلاک کرد. تراشه های با ASIC quality پایین، پتانسیل اورکلاکینگ بالاتری تحت نیتروژن مایع و آب دارند اما با خنک کننده های معمولی، پتانسیل اورکلاکینگ پایین تری دارند.

 

کیفیت بالا

هرچه که کیفیت تراشه بالا‌تر باشد، با ولتاژ کمتری پایدار می‌شود انرژی کمتری نیز مصرف می‌کند. این دو باعث می‌شوند تا تراشه پتانسیل اورکلاکینگ بالاتری داشته باشد. بنابراین تراشه‌های با ASIC quality بالا، برای کسانی که مایل به اورکلاک آن باشند، مطلوب‌تر است.

 

با خواندن توضیحات فوق احتمالاً همه ما خواهان کارت‌هایی با بالا‌ترین کیفیت تراشه هستیم، اما چگونه متوجه شویم که کیفیت ASIC quality کارت چقدر است؟ تقریباً هیچ راهی بجز استفاده از نرم افزار GPU-Z و یا اورکلاک عملی، برای سنجش کیفیت تراشه کارت گرافیک در هنگام خرید وجود ندارد. بنابراین ممکن است که دو نمونه کارت گرافیک از یک مدل واحد تهیه کنید .

اما کیفیت تراشه آن‌ها تا 20 درصد و حتی بیشتر تفاوت داشته باشد.اما در این میان، با توجه به تمایل طیبعی کاربران برای تراشه‌های با کیفیت بالا، برخی سازندگان در سری‌های خاصی از محصولات خود، تراشه‌ها را دست چین می‌کنند و تراشه‌هایی که کیفیت آن‌ها از حداقل تعیین شده کمتر باشد، مورد استفاده قرار نمی‌گیرد و یا در سری‌های دیگری استفاده می‌شود. فناوری GPU Gauntlet کمپانی گیگابایت، نمونه‌ای از دست چین تراشه‌های باکیفیت است، یا EVGA در کارت‌های مخصوص اورکلاکینگ، تنها از تراشه‌های باکیفیت‌تر استفاده می‌کند.

در حالی که کیفیت بالا‌تر تراشه برانگیزنده به نظر می‌رسد، اما لزوماً بهتر نیست. اگر قصد اورکلاک کارت گرافیک خود را نداشته باشید، عملاً ASIC quality نباید برای شما اهمیتی داشته باشد. البته آنچه که گفته شد، لزوماً همیشه درست نیست و اختلاف نظرهای زیادی پیرامون ASIC quality وجود دارد.


عوامل تاثیر گذار در انتخاب کارت گرافیک

 

حتی اگر کارت گرافیک هرچقدر هم جدید و گران قیمتی تهیه کنیم اما کاربری و نیازهای خود را نشانسیم، نمی‌توانیم انتخاب درستی داشته باشیم. اما بر چه اساسی انتخاب کنیم؟

 

کاربری

کارت‌های گرافیک را می‌توان بر اساس کاربری که برای آن طراحی شده‌اند دسته بندی کرد. کاربری را می‌توان اصلیترین عامل در انتخاب یک کارت گرافیک دانست، چراکه بسیاری از عوامل نخست از کاربری که کارت برای آن طراحی شده است ناشی می‌شود. در ادامه به معرفی کاربری‌های اصلی می‌پردازیم.

 

خروجی گرفتن تصویر

بله درست خواندید، صرفا برای خروجی گرفتن تصویر! زمانی یکی از اصلیترین هدف کارت‌های گرافیک خروجی گرفتن تصویر بود و اغلب محاسبات پردازشی را پردازنده مرکزی (CPU) انجام می‌داد. اما امروزه این مسئله بکلی منتفی شده است و با ورود پردازنده گرافیکی تعبیه شده یا مجتمع که بعضاً از آن به عنوان آنبورد یاد می‌کنند، دیگر برای خروجی گرفتن تصویر و انجام امور پردازشی مربوط به آن، نیازی به کارت گرافیک مستقل نیست و می‌توان از پردازنده گرافیکی تعبیه شده برای این کار بهره گرفت.

 

البته خروجی گرفتن تصویر لزوماً به همین جا ختم نمی‌شود و برای کاربری‌های ساده نظیر وب گردی، تماشای ویدئو و امور اداری می‌توان از پردازنده گرافیکی مجتمع بهره برد و دیگر نیازی به تهیه کارت گرافیک مستقل نیست. از آنجایی که روز به روز پردازنده‌های گرافیکی مجتمع قدرت پردازشی بیشتری می‌یابند، تهیه برخی کارت‌های گرافیک‎ نظیر GT 610، HD 5450، HD 6450 و دیگر کارت‌های رده پایین عملاً هدر دادن پول است، چرا که برتری آن چنانی نسبت به پردازنده گرافیکی مجتمع ندارند. از این رو داشتن یک پردازنده مرکزی نظیر i3، i5، i7 و مشابه، شما را از خرید چنین کارت‌های مستقل ضعیف و قدیمی بی‌نیاز می‌کند. برای این کاربری APU‌های AMD بسیار مناسب و خوش قیمت هستند اما متاسفانه قیمت آن‌ها در داخل کشور به هیچ عنوان منطقی نیست و خرید کارت گرافیک مجزا توجیه بیشتری دارد.

 

برای نمونه اگر شما پردازنده‌های از نسل Skylake اینتل تهیه کرده‌اید، تهیه کارت‌های گرافیک مجزا زیر GeForce GT 1030 عملاً هدر دادن پول است، چراکه پردازنده گرافیکی این پردازنده‌ها بسیار توانا‌تر از کارت‌های گرافیک ارزان قیمت نظیر GT 730 و GT 71 هستند.

 

چند رسانه ای

این کاربری را می‌توان به نمایش محتواهای ویدئویی با کیفیت تفسیر کرد، برای نمونه تماشای ویدئو‌ها و فیلم‌های Full HD یا سه بعدی. برای چنین کاربری باز هم پردازنده‌های گرافیکی مجتمع پاسخگو خواهند بود اما اگر کارایی بهتری می‌خواهید کارت‌هایی نظیر GeForce GT 1030 کارایی بهتری ارائه می‌کنند. البته کارت‌های ذکر شده را می‌توان برای کارهای دیگری نظیر گیمینگ با وضوح پایین و یا اجرای بازی‌های قدیمی به خدمت گرفت اما خرید آن‌ها توجیه زیادی ندارد و بهتر است که هزینه آن صرف خرید یک CPU قدرتمند‌تر و دارای پردازنده گرافیکی مجتمع بهتری شود.

 

گیمینگ

اصلیترین کاربرد کارت گرافیک‌های امروزی گیمینگ است. برای این کاربری سازندگان پردازنده‌های گرافیکی محصولات خود را با سری‌های خاصی مشخص کرده‌اند. انویدیا پردازنده‌های گرافیکی خود را با GTX و RTX و AMD آن را با RX مشخص کرده است.


سیستم عامل های رایانه

هنگامی که کامپیوترها برای اولین بار معرفی شدند ، کاربر با آنها با استفاده از یک رابط خط فرمان ارتباط برقرار کرد ، که به دستورات نیاز داشت. امروزه تقریباً همه رایانه ها از یک سیستم عامل GUI (رابط کاربری گرافیکی) استفاده می کنند که استفاده از آن آسان است.
نکته

برخی از افراد ممکن است از یک سیستم عامل به عنوان "نرم افزار عامل" یاد کنند. اگرچه این یک اصطلاح معتبر است ، اما مناسب تر است که از این نرم افزار به عنوان "سیستم عامل" یاد شود.
نمونه هایی از سیستم عامل های رایانه.
سیستم عامل های تلفن همراه
سایر سیستم عامل ها
سیستم عامل کجا در رایانه ذخیره شده است؟
تاریخچه سیستم عامل ها چیست؟
صفحات مرتبط
نمونه هایی از سیستم عامل های رایانه

در زیر لیستی از نمونه های سیستم عامل های مختلف رایانه در مورد تحول رایانه ها آورده شده است.
توجه داشته باشید
سیستم عامل های زیر GPOS (سیستم عامل های هدف عمومی) در نظر گرفته می شوند. برای نمونه RTOS به تعریف RTOS (سیستم عامل زمان واقعی) ما مراجعه کنید.
ویندوز مایکروسافت
مایکروسافت ویندوز رایج ترین و پرکاربردترین سیستم عامل امروزی رایانه ها است ، به طوری که مایکروسافت ویندوز 10 جدیدترین نسخه ویندوز است سیستم عامل از رایانه های سازگار با رایانه شخصی و IBM استفاده می کند.
macOS اپل
با رایانه های اپل ، macOS سیستم عامل اصلی است که با رایانه های رومیزی و لپ تاپ اپل استفاده می شود.
لینوکس
Linux یک سیستم عامل رایگان و منبع باز است که با رایانه های سازگار با PC و IBM استفاده می شود. از آنجا که سیستم عامل منبع باز است ، برای ایجاد انواع مختلفی از Linux از جمله اوبونتو ، دبیان ، Red Hat و Slackware مورد استفاده قرار می گیرد. برای اطلاعات کامل در مورد سیستم عامل ، برای مشاهده لیست کاملی از انواع موجود در سایت ما ، به صفحه Linux ما مراجعه کنید.
Chromium / سیستم عامل Chrome
Chrome OS یک سیستم عامل است که با Google Chromebook استفاده می شود.
سیستم عامل های تلفن همراه
اندروید
اندروید در سیستم عاملی که با تلفن های هوشمند و تبلت ها استفاده می شود. امروزه ، اندروید محبوب ترین سیستم عامل در سراسر جهان است ، زیرا تعداد بسیاری از تلفن های هوشمند از انواع سیستم عامل اندروید استفاده می کنند.
iOS iOS
سیستم عامل Apple iOS مورد استفاده ، سیستم عاملی است که با iPhone Apple و iPads استفاده می شود.
سایر سیستم عامل ها
لیست زیر شامل سیستم عامل هایی است که یا در دسته های قبلی نمی گنجد یا قدیمی محسوب می شود.
AIX و AIXL
AmigaOS
BSD
CP / M
DUnix
DYNIX / ptx
فوچسیا
گووبونتو
HP-UX
IRIX
MINIX
مرحله بعدی MS-DOS
سیستم عامل / 2
OSF / 1
OxygenOS
SCO
سان سولاریس
سیمبین
سیستم 7
سیستم V Tru64 Unix
Ultrix
Unisys
یونیکس
یونیکس ور
WatchOS
جنسیکس
سیستم عامل کجا در رایانه ذخیره شده است؟
با اکثر رایانه ها ، سیستم عامل بر روی هارد اصلی داخل کامپیوتر ذخیره می شود. سیستم عامل های رایانه همچنین می توانند از یک درایو سخت خارجی ، درایو دیسک یا درایو فلش نصب و بارگیری شوند.
هنگام نصب سیستم عامل ، پرونده های نصب شده بر روی CD ، DVD یا درایو فلش USB ذخیره می شوند. سیستم عامل های اولیه رایانه از چند دیسک فلاپی برای نصب یک سیستم عامل استفاده می کردند.

تعریف کارت صدا

تعریف کارت صدا

کارت صدا یکی از عناصر سخت‌افزاری رایانه‌است که باعث پخش و ضبط صدا می‌گردد. قبل از گسترش کارت‌های صدا، صدا در رایانه توسط بلند گوهای داخلی ایجاد می‌شد. این بلند گوها توان خود را از برد اصلی می گرفتند. استفاده از کارت صدا از اواخر سال 1980 شروع شد. کارت صوتی همانند کارت گرافیکی بر روی برد اصلی نصب می‌شود و در پشت آن چند فیش برای میکروفن و بلند گو قرار دارد. وظیفه کارت صدا آماده‌سازی سیگنالها جهت پخش و دریافت سیگنالهای ورودی از میکروفن و آماده کردن آن‌ها برای ذخیره در رایانه‌است. کارت صدا، کارت صوتی نیز نامیده می‌شود و در بسیاری موارد می‌تواند اصواتی با کیفیت بسیار عالی تولید کند. صوت، یک سیگنال آنالوگ است که به صورت موج پیوسته انتشار می‌یابد. رایانه همواره در حال پردازش سیگنالهای آنالوگ است، زیرا این سیگنالها دائماً در حال تغییرند. در واقع لازم است که سیگنالهای آنالوگ به بیتهای رقمی (دیجیتال) تبدیل شوند. سیگنالهای دیجیتالی تولید شده مجدداً باید به سیگنالهای آنالوگ تبدیل شوند تا بتوانند به وسیله بلند گو پخش شوند.

 

شبیه‌سازی صوتی

صداهای دیجیتال به فضای زیادی بر روی دیسک نیاز دارد. بنابراین به جای ذخیره صدا آن را ایجاد می‌کند. این عملیات شبیه‌سازی صوتی نام دارد و به روش‌های زیر صورت می‌گیرد:

 

1- FM(مدولاسیون بسامد): این روش به صورت کاملاً مصنوعی صدا را ایجاد می‌کند و برای ساخت آن از دو موج سینوسی استفاده می‌کند.

 

2- جدول موجی (صدای موجی): این روش کم هزینه و واقعی تر است. در این حالت از تمامی وسایل موسیقی نمونه‌گیری شده‌است و صدای دیجیتالی تولید شده در یک جدول موج ذخیره شده‌است. در صورتی که یک برنامه به صدایی احتیاج داشته باشد این جدول موج چه در کارت صدا و چه در دیسک، صدای واقعی را به برنامه می‌دهد. فایلهای صوتی با پسوند Wav در ویندوز صداهای واقعی هستند که از جدول موج استفاده می‌کنند. بنابراین آهنگسازان حرفه‌ای ترجیح می‌دهند این گونه کارت‌های صدا را استفاده نمایند. این صداها در تراشه‌های رام کارت صوتی ذخیره می‌شوند و در نتیجه بسیاری از تولید کنندگان بزرگ بودن حافظه جدول صوتی را دلیل مرغوب بودن کارت صدا می‌دادند.

 

3-MIDI(رابط دیجیتالی ادوات موسیقی): این روش برخلاف روش قبلی صدای تولید شده را ضبط نمی‌کند، بلکه اطلاعات صدا مانند کوک، دوام، بلندی و سایر موارد را ضبط می‌کند. این اطلاعات در یک قالب استاندارد در فایل ذخیره می‌شود یا به یک وسیله موسیقی جهت اجرا ارسال می‌شود. بنابراین یک فایل MIDI مجموعه‌ای از دستور العملها در مورد چگونگی اجرای نت هاست.

 

نکته: فایلهای MIDI جهت برقراری ویدئو کنفرانسها و پخش فیلم در اینترنت به کار می‌روند.

 

4- نمونه‌سازی فیزیکی:این روش نسبتاً جدید است و بسته به نوع ساز شبیه‌سازی شده‌است. با اینکه دارای صدای خوبی است اما بار زیادی بر پردازنده اصلی وارد می‌سازد.

 

اجزای تشکیل دهنده کارت صدا

یک پردازنده سیگنال‌های دیجیتال (DSP) که مسئول انجام اغلب عملیات( محاسبات ) مورد نظر است .

 

یک مبدل دیجتیال به آنالوگ (DAC)

یک مبدل آنالوگ به دیجیتال(ADC) برای صوت ورودی به کامپیوتر

حافظه ROM یا Flash برای ذخیره‌سازی داده

یک اینترفیس دستگاه‌های موزیکال دیجیتالی (MIDI) برای اتصال دستگاه‌های موزیک خارجی

رابط‌های لازم برای اتصال به میکروفن یا بلندگو

یک پورت خاص ” بازی” برای اتصال اهرمک (Joystick)

اغلب کارت‌های صدا که امروره استفاده می گردد از نوع PCI بوده و در یکی از اسلات های آزاد برد اصلی نصب می گردند. کارت‌های صدای قدیمی عمدتاً از نوع ISA بودند. بیشتر رایانه‌های جدید کارت صدا را به صورت یک تراشه و بر روی برد اصلی دارند. در این نوع رایانه‌ها اسلاتی بر روی برد اصلی استفاده نشده وبدین ترتیب یک اسلات صرفه جوئی شده‌است ! Sound Blaster Pro به‌عنوان یک استاندارد در دنیای کارت‌های صدا مطرح است .

 

انواع اتصال کارت صدا به رایانه

انواع اتصال کارت صدا به رایانه:

 

کارت صدا اینترنال.

این دسته از کارت صداها داخل کیس کامپیوتر و مستقیماً بر روی مادربرد نصب می‌شود که معمولاً به دو صورت PCI و PCI-E در بازار موجود است. بر خلاف تصورات موجود این نوع از کارت صدا در مدل‌های پیشرفته خود از سرعت و کیفیت بالایی برخوردار است اما به دلیل در دسترس نبودن آسان ورودی و خروجی ها، همچنین نداشتن کنترلرهای صوتی همچون ولوم‌ها از محبوبیت کم تری در میان استفاده کنندگان تجهیزات استودیویی برخوردار است. نکته قابل توجه در این نوع از کارت صداها نزدیک بودن چیپ پردازشگر صوتی کارت صدا به سایر اجزای موجود در مادربرد است که باعث ایجاد نویز می‌شود، که این مسئله را در اصطلاح با نسبت سیگنال به نویز (SNR) محاسبه می‌کنند. اما در مدل‌های حرفه‌ای این کارت صداها به دلیل طراحی حرفه‌ای و قرار دادن پوشش مناسبی برای کاهش SNR ، نویز را به حداقل و در برخی به صفر رسانده‌اند.

 

کارت صداهای اکسترنال (External).

در این نوع از کارت صدا ها، کارت صدا درون جعبه‌ای که معمولاً از فلز ساخته می‌شود، قرار دارد و به وسیله تکنولوژی‌های ارتباط دهنده مانند USB و Firewire اطلاعات پردازش شده را به کامپیوتر منتقل می‌کند. به دلیل در اختیار قرار داشتن انواع تنظیمات و در دسترس بودن ورودی‌ها و خروجی‌ها و امکانات جانبی بیشتری که این کارت صداها در خود تعبیه کرده اند از محبوبیت بیشتری در میان استفاده‌کننده گان برخوردار هستند.

 

در میان کارت صداها انواعی از آن‌ها نیز وجود دارد که به صورت هم‌زمان از یک کارت اینترنال و یک جعبه اکسترنال استفاده شده‌است.

 

شنیدن صوت


جف بزوس عنوان ثروتمندترین فرد جهان را از ایلان ماسک پس گرفت

به گزارش خبرنگار حوزه دریچه فناوری گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان، سلطنت ایلان ماسک به عنوان ثروتمندترین فرد جهان کوتاه بود و جف بزوس این عنوان را پس گرفت. سهام شرکت تسلا روز سه شنبه 2.4 ? افت کرد و 4.6 میلیارد دلار از ثروت مدیر ارشد اجرایی آن یعنی ایلان ماسک کم شد و او را از بالاترین رتبه در فهرست میلیاردر‌های بلومبرگ خارج کرد.

 

جف بزوس، که بیش از سه سال این عنوان را تا ماه گذشته در اختیار داشت، با ارزش خالص 191.2 میلیارد دلار یا بهتر است بگوییم، 955 میلیون دلار بیشتر از ماسک، مقام شماره 1 خود را پس گرفت.

 

کش و قوس بر سر عنوان ثروتمندترین فرد جهان

ماسک در این تقریباً شش هفته‌ای که ثروتمندترین فرد جهان بود فعل و انفعالات زیادی داشت. اخیراً او قیمت بیت کوین و حتی ارز رمزنگاری شده کمتر شناخته شده‌ای مثل دوج کوین را با توییت‌های خود تحت تاثیر قرار داد.

 

جف بزوس عنوان ثروتمندترین فرد جهان را از ایلان ماسک پس گرفت

 

این مدت برای جف بزوس نیز بسیار پر حادثه بوده است. او در حالی که عنوان ثروتمندترین فرد جهان را پس می‌گیرد می‌خواهد آمازون را واگذار کند.

 

شرکت آمازون به تازگی اعلام کرده که جف بزوس در سه ماهه سوم سال از عنوان مدیرعاملی این غول تجارت الکترونیک (آمازون) کنار می‌رود و روی پروژه‌های دیگر تمرکز می‌کند. بزوس صاحب شرکت اکتشافات فضایی Blue Origin و همچنین نشریه واشنگتن پست بوده و در سال‌های اخیر کار‌های خیرخواهانه خود را بیشتر کرده است. سهام آمازون هم در 12 ماه گذشته 53 ? صعود کرده است.

 

البته ممکن است چندان طول نکشد که ماسک یکبار دیگر این عنوان را پس بگیرد. چون ماسک مالک اسپیس ایکس، رقیب Blue Origin بزوس، در حال مذاکره برای جمع آوری کمک‌های مالی است تا پروژه‌های خود را گسترش دهد. SpaceX هفته گذشته 850 میلیون دلار بودجه جمع کرد.


DOS چیست و چه کاربردی دارد ؟

DOS چیست و چه کاربردی دارد ؟

هر سیستم عاملی که از داریو هارد دیسک استفاده کند به عنوان سیستم عامل دیسک (D.O.S) شناخته می شود.

علاوه بر این DOS به خانواده خاص سیستم عامل دیسک اشاره دارد که به سیستم عامل دیسک Microsoft-DOS یا مایکروسافت نیز معروف است.

هر چیزی که سخت افزار رایانه و دستگاه های جانبی آن را با کنترل برنامه و عملکرد آن دستور و کنترل کند، به عنوان سیستم عامل شناخته می شود.

سیستم عامل DOS از طریق هارد دیسک اجرا می شود به عنوان سیستم عامل دیسک شناخته می شود.

این سیستم عامل برای اولین بار توسط مایکروسافت برای IBM ساخته و معرفی شد که در سال 1981 با نام IBM PC DOS شناخته می شد.

 

DOS چیست و چه کاربردی دارد ؟

DOS چیست و چه کاربردی دارد ؟

 

لیست DOS های ساخته شده از سال 1981 – 1998 به شرح زیر است:

 

IBM PC DOS – 1981

DR-DOS – 1988

ROM-DOS – 1989

PTS-DOS – 1993

FREE-DOS – 1998

DOS های غیر از مایکروسافت در بازار عبارتند از:

 

Apple DOS

Apple Pro DOS

Atari DOS

Commodore DOS

TRSDOS

Amiga DOS

DOS اولین سیستم عامل مورد استفاده توسط IBM

DOS اولین سیستم عاملی بود که توسط کامپیوترهای سازگار با IBM مورد استفاده قرار گرفت.

DOS ابتدا دو نسخه داشت که هر دو نسبتاً یکسان بودند اما تحت دو برند متفاوت عرضه به بازار می شدند.

MS-DOS چهارچوب پشت سیستم عامل های ویندوز تا ویندوز XP بود.

 

PC-DOS

“PC-DOS” نسخه dos تولید شده توسط IBM بود و به اولین رایانه های سازگار با IBM فروخته شد.

 

MS-DOS

“MS-DOS” نسخه dos بود که مایکروسافت حقوق و انحصار آن را خریداری کرد و با نسخه های اولیه ویندوز ادغام کرد.

مهم ترین بخش MS-DOS خط فرمان DOS یا رابط مبتنی بر متن آن بود که بسیار مورد استقبال کاربران قرار گرفت.

 

Commands ها یا دستورات DOS

در ادامه به معرفی 8 دستور رایج در DOS می پردازیم.

 

Assoc: Associated Extension

Tree: View Directory Structure

File Search & Comparison

Network Commands

Windows Utilities

AT commands

Comparison

ویژگی های DOS

در ادامه به برخی از ویژگی های متمایز DOS اشاره می کنم.

 

DOS یک سیستم عامل 16 بیتی است

در DOS نمی توان از ماوس استفاده کرد.

برای انجام کاری باید دستور مورد نظر را در آن وارد نمود.

DOS دارای حداکثر فضای موجود 2 گیگابایت است.

DOS یک سیستم عامل رایگان است.

DOS از یک رابط مبتنی بر متن استفاده می کند و برای کار با آن به متن ها و کدها نیاز است.

DOS از رابط گرافیکی را پشتیبانی نمی کند.

DOS یک سیستم عامل یک کاربر واحد است.

این سیستم عامل یک سیستم عامل مبتنی بر کارکتر است.

DOS برای ساختن مدیریت فایل ها مانند، ایجاد، ویرایش، حذف پرونده ها و غیره بسیار مفید است.

DOS محصول IBM ( DOS چیست و چه کاربردی دارد ؟ )

DOS محصول IBM ( DOS چیست و چه کاربردی دارد ؟ )

 

مزایای استفاده از DOS

دسترسی  مستقیم به BIOS.

با توجه به اندازه DOS، این سیستم عامل بسیار سریعتر از هر نسخه ویندوز “boot” است و لذا در یک سیستم کوچکتر اجرا می شود.

بسیار سبک است بنابراین دارای سربار سیستم عامل چند وظیفه ای نیست.

برای ایجاد راه حل برای managing/administering یک MS و ترکیب برنامه ها مناسب است.

معایب استفاده از DOS

هیچ وظیفه چندگانه توسط سیستم این سیستم عامل پشتیبانی نمی شود.

مشکل در دسترسی به حافظه هنگام پرداختن به بیش از 640 مگابایت از RAM.

سطح وقفه برای سخت افزار باید توسط خود ما مدیریت شود.

سفارش خودکار IRQ توسط سیستم عامل پشتیبانی نمی شود.

کلام آخر

DOS با معرفی ویندوز 3?0 ، نزدیک به انقراض آن بود Gui و نیز به شدت آن را کوبید.

با معرفی ویندوز 95، از DOS برای راه اندازی، عیب یابی و سازگاری و backward نرم افزارهای قدیمی به ویژه بازی ها استفاده می شد.

لذا بعد از ویندوز 95، سشتم عامل DOS نیز دیگر به عنوان یک محصول مستقل عرضه نشد.

با همه این ها DOS هرگز کاملاً منسوخ نخواهد شد زیرا این سیستم عامل یک سیستم عامل مجاز از مایکروسافت است می توان به آن اعتماد کرد.